Ja, dat is namelijk zo in elk van de drie aanzichten.
In het bovenaanzicht.
, , , ,
Snij van een kurk (die je eerst inkort zodat de hoogte gelijk is aan de breedte) aan weerszijden een stuk schuin af, zo dat je aan de bovenkant een lijn overhoudt.
Oppervlakte vloer is m2.
De speler staat 60 meter van de masten. Dat is in de tekening . Klopt.
De speler staat 60 m van de lichtmasten af.
, dus m.
Ruim 5 mm in de tekening; klopt.
m, dus , dit geeft m.
m, dus , dit geeft m.
m, dus , dit geeft m.
m, dus , dit geeft m.
Meet in het vooraanzicht van opgave c, langs de stippelijn. De afstand is ongeveer 27 mm.
,
de afstand is cm.
schaal
Lengte is .
Zijden zijn .
Schaal
Ongeveer 48 mm.
De driehoeken en zijn gelijkvormig,want ze hebben gelijke hoeken. Dus: , dus . Hieruit volgt dat de hoogte .
In het vooraanzicht kun je niet zien of de gang ook naar achteren loopt, of alleen maar evenwijdig aan de voorkant van de kubus.
3 bij 3