5.2  Experiment en simulatie >
1
a

Het is best mogelijk dat je zes keer achter elkaar geluk hebt en dus blijft leven.

b

( 5 6 ) 6 0,335

c

Zes keer gooien. Als je bijvoorbeeld 1 oog gooit, ben je dood.

d

-

2
a

83,33 %, 55 %

b

Klopt.

c

57,1 % ; 52,4 %

3
a

mkkmmmkkmkkkkmmmkkmm, kmmkmkkkkkmmkmmmmmmk

b

In het begin variëren ze heel veel, later gaan ze rond de 50 % hangen.

c

Het zal uiteindelijk rond de 90 % gaan hangen.

d

35 %

4
a

800 0,4 = 320

b

Uiteindelijk zal het rond de 40 gaan hangen.

5
a

100.548 jongens, 95.452 meisjes

b

1053,4 jongens

c

Mannen worden niet zo oud als vrouwen.

6
a

480 10 = 48 weken, dus 4 weken vakantie.

b

37 480 0,077

c

37 30 = 1110 en 480 1,50 = 720 , nee dus!

7

5362 0,3 = 168,8 , 5362 0,13 = 697,06 en 5362 0,08 = 428,96 , dus
1609 ; 697 ; 429

8
a

47 keer

b

Alle even getallen kop, alle oneven getallen munt

c

2 en lager is kop, 3 en hoger is munt

9
a

Kies een regel toevalsgetallen. Een toevalsgetal is het aantal ogen dat je gooit. De getallen 7 , 8 , 9 en 0 sla je gewoon over. Zodra je het getal “ 6 ” treft, mag je beginnen.
Noteer het hoeveelste toevalsgetal dat is.

b

-

c

Ongeveer 0,5 ?

10
a

-

b

-

c

-

11
a

Kies steeds drietallen toevalsgetallen.
Het eerste getal geldt voor vriend 1; die wordt toegelaten als het 1 , 2 , 3 , 4 of 5 is, anders niet.
Het tweede getal geldt voor vriend 2; die wordt toegelaten als het 1 , 2 , 3 , 4 , 5 of 6 is, anders niet.
Het derde getal geldt voor vriend 3; die wordt toegelaten als het 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 of 7 is, anders niet.
Bij elk drietal toevalsgetallen kun je vaststellen of de drie vrienden alle drie worden toegelaten.

b

-

c

Ongeveer 0,2 ?